Résumé

Une méthode illustrée et étape par étape pour comprendre et appliquer les techniques de gamification

Système de classement, attribution de points, récompenses... La gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie réelle.

Elle peut être utilisée comme vecteur de fidélisation clients, et permet de motiver les collaborateurs, de créer de l'engagement et d'améliorer le travail en équipe.

Cet ouvrage présente :

  • les principes fondamentaux et les techniques qui font le succès des meilleurs programmes de gamification ;
  • une méthode pour construire des solutions gamifiées sur mesure, parfaitement adaptées à votre problématique ;
  • des exemples d'application quel que soit votre business.

PRATIQUE Une méthode, des outils et des exercices directement applicables

ILLUSTRÉ Nombreux schémas et gabarits, en couleurs

INSPIRANT Des études de cas pour donner une vision

THÉORIQUE Des grands principes et une base théorique rigoureuse

SCIENTIFIQUE Des apports de la psychologie et de l'économie comportementale

Sommaire

Pourquoi la gamification ?
Qu’est-ce que la gamification ?
Comment ça marche ?
Pourquoi une méthode ?
Comment est organisé le livre ?
PRÉSENTATION DE LA MÉTHODE GAMIFICATOR
SENS
PROGRESSION
CALL TO ACTION
ANNEXES

 

Caractéristiques

Editeur : Eyrolles

Auteur(s) : Clément Muletier

Publication : 30 mars 2023

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Text (eye-readable) [ePub + PDF]

Contenu(s) : ePub, PDF

Protection(s) : Marquage social (ePub), Marquage social (PDF)

Taille(s) : 12 Mo (ePub), 27 Mo (PDF)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3187

EAN13 Text (eye-readable) [ePub + PDF] : 9782212822953

EAN13 (papier) : 9782416009655

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