Ingénieur, designer et diplômée en psychologie, Manue Marévéry analyse l’expérience des joueurs, même implicite. Forte d’expériences chez Ubisoft et Asmodee, de missions pour Nintendo, Lego et plusieurs studios indépendants, elle développe une approche mêlant UX, data et psychométrie. Elle enseigne aux Gobelins et a été formatrice pour Women in Games.