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Pourquoi réussit-on mieux à faire fonctionner des jeux électroniques que des logiciels de gestion comptables alors que la programmation des jeux est autrement plus difficile que celle des applications de gestion ?

Spécialiste de l’informatisation des grandes organisations, l’auteur avance ici quelques hypothèses pour expliquer les disparités que l’on peut observer dans l’application de l’informatique à la gestion des tâches et à l’organisation du travail. La thèse qui est au centre de ce livre très critique est la suivante : la programmation n’est pas comparable à de la production. Bien au contraire, elle relève d’un processus complexe de création.

Licence Creative Commons
Ouvrage ici diffusé sous licence Creative Commons by-nc-nd 2.0

 

  • Travail informatique : le contexte
  • Définition et contrôle du travail à faire
  • Normalisation et démarche qualité
  • Le travail informatique
  • Méthodes de conception, de spécialisation et de réalisation
  • Comment travailler avec des informaticiens ?
  • L'horizon du système d'information
  • Projets réussis et projets ratés

Editeur : Laurentbloch.org

Auteur(s) : Laurent Bloch

Publication : 3 mars 2005

Edition : 1ère édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : eBook [PDF]

Contenu(s) : PDF

Protection(s) : Marquage social (PDF)

Taille(s) : 1,5 Mo (PDF)

Langue(s) : Français

EAN13 eBook [PDF] : 9782212853131

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