Découvrez grâce à cet ouvrage les secrets de la programmation de jeux vidéo, en développant vos jeux favoris avec Flash, logiciel réputé pour sa grande portabilité sur de nombreux systèmes et applications Web. Sudoku, Pacman, Memory, casse-brigues, Simon, ticket à gratter... vous n'aurez que l'embarras du choix puisque chaque grande famille de jeux y est représentée : jeux de chance, jeux de logique, jeux de mémoire, jeux d'adresse, jeux de réflexion, etc. Commentés et expliqués, les algorithmes de ces jeux sont développés en ActionScript, mais peuvent être adaptés à d'autres langages, si besoin est. Ce livre est complété par un chapitre sur les nouvelles fonctionnalités graphiques de Flash 8, afin que vous puissiez ajouter quelques effets spectaculaires à vos créations. Compatibles avec les versions 8, MX 2004 et MX de Flash, les scripts de tous les jeux décrits sont disponibles en libre téléchargement sur l'extension Web de l'ouvrage.
Editeur : Eyrolles
Publication : 7 juillet 2011
Edition : 1ère édition
Intérieur : Noir & blanc
Support(s) : Bundle Livre papier et eBook [PDF]
Contenu(s) : PDF
Protection(s) : DRM (PDF)
Taille(s) : 3,8 Mo (PDF)
Langue(s) : Français
Code(s) CLIL : 3069
EAN13 Bundle Livre papier et eBook [PDF] : 9782212396898
EAN13 (papier) : 9782212119930
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