Résumé

Apprendre Java en douceur

Vous avez décidé de vous initier à la programmation et souhaitez opter pour un langage largement utilisé dans le monde professionnel ? Java se révèle un choix idéal comme vous le constaterez dans ce livre conçu pour les vrais débutants en programmation.

Vous apprendrez d'abord, à travers des exemples simples en Java, à maîtriser les notions communes à tous les langages : variables, types de données, boucles et instructions conditionnelles, etc. Vous franchirez un nouveau pas en découvrant par la pratique les concepts de la programmation orientée objet (classes, objets, héritage), puis le fonctionnement des librairies graphiques AWT et Swing (fenêtres, gestion de la souris, tracé de graphiques). Cet ouvrage vous expliquera aussi comment réaliser des applications Java dotées d'interfaces graphiques conviviales grâce au logiciel libre NetBeans. Enfin, vous vous initierez au développement d'applications pour téléphones mobiles Android.

Chaque chapitre est accompagné de deux types de travaux pratiques : des exercices, dont le corrigé est fourni sur l'extension web www.annetasso.fr/Java, et un projet développé au fil de l'ouvrage, qui vous montrera comment combiner toutes les techniques de programmation étudiées pour construire une véritable application java.

À qui s'adresse cet ouvrage ?

  • Aux étudiants de 1er cycle universitaire (IUT, Deug...) ou d'écoles d'ingénieurs
  • Aux vrais débutants en programmation : passionnés d'informatique et programmeurs autodidactes, concepteurs de sites Web souhaitant aller au-delà de HTML et JavaScript, etc.
  • Aux enseignants et formateurs recherchant une méthode pédagogique et un support de cours pour enseigner Java à des débutants

Sur le site annetasso.fr/Java

  • Consultez les corrigés du projet et des exercices
  • Téléchargez le code source de tous les exemples du livre
  • Dialoguez avec l'auteur

Sommaire

  • Introduction - Naissance d'un programme
  • Outils et techniques de base
    • Stocker une information
    • Communiquer une information
    • Faire des choix
    • Faire des répétitions
  • Initiation à la programmation orientée objet
    • De l'algorithme paramétré à l'écriture de fonctions
    • Fonctions, notions avancées
    • Les classes et les objets
    • Les principes du concept objet
  • Outils et techniques orientés objet
    • Collectionner un nombre fixe d'objets
    • Collectionner un nombre indéterminé d'objets
    • Dessiner des objets
    • Créer une interface graphique
    • Développer une application Androïd
    • Guide d'installations

Caractéristiques

Editeur : Editions Eyrolles

Auteur(s) : Anne Tasso

Collection : Noire

Edition : 9e édition

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Text (eye-readable)

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3193

EAN13 (papier) : 9782212138542

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