Le concept IziBook

IziBook® est une plateforme de téléchargement de livres numériques sous format pdf.

En savoir plus...

Abonnez-vous au flux RSS des nouveautés Flux RSS

  • Ajouter à NetVibes
  • Ajouter à Yahoo
  • Ajouter à Windows Live

Apprendre à programmer en ActionScript 3

Avec 75 exercices corrigés - Mis à joir avec Flash CS5

 

De Anne Tasso

 

Eyrolles - Collection : Noire - 3e édition - juillet 2011

    • Bundle Livre papier et eBook [ePub + PDF]

      35,99 €
    • eBook [PDF + ePub]

      22,99 €
    Formats disponibles →  Bundle Livre papier et eBook <span class="description">[ePub + PDF]</span> Format PDF Format ePub
     
     

    Présentation

    Apprendre l'ActionScript 3 en douceur (Flash CS3 à CS5)

    Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d'acquérir toutes les notions indispensables pour programmer en ActionScript, le langage de l'environnement Flash. Pour permettre au lecteur de mettre en oeuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d'exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l'extension Web du livre. Le lecteur pourra également construire au fil des chapitres un mini site Internet : conception de rubriques animées, mise en place d'une navigation ergonomique, intégration dynamique de textes, photos et vidéos.

    Un livre pour les débutants et les graphistes

    • Pour ceux qui souhaitent apprendre à programmer proprement des applications Flash (CS3, CS4 et CS5) en les rendant plus dynamiques et interactives
    • Pour les graphistes ayant une bonne connaissance de l'environnement Flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation

    Sommaire

    • Traiter les données
    • Les symboles
    • Communiquer ou interagir
    • Faire des choix
    • Faire des répétitions
    • Collectionner des objets
    • Les fonctions
    • Les classes et les objets
    • Les principes du concept "objet"
    • Le traitement de données multimédias
    • Carte postale vidéo et animation

    Supports disponibles

    • Bundle Livre papier et eBook [ePub + PDF]

      Livre papier : format 230 x 190, 574 pages, Noir & blancEnvoi sous 2 à 5 jours
      eBook :
      Epub ePub (Apprendre à programmer en ActionScript 3)
      Pdf PDF (Apprendre à programmer en ActionScript 3), format 230 x 190, 598 pages
      A télécharger après achat
    • eBook [PDF + ePub]

      Pdf PDF (Apprendre à programmer en ActionScript 3), format 190 x 230, 598 pages
      Epub ePub (Apprendre à programmer en ActionScript 3)
      A télécharger après achat
    • Caractéristiques

    Référencer ce produit sur votre site

    → Copier en mémoire :